indienova.com/u/gadqq/blogread/33823
但是想获得这样的高峰体验需要拼运气,可能之前已经有十几局玩得非常憋屈,才拼出一次顺手的局面。……,对IP有一定认知。……虽然有部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一定程度上可以减缓玩家的内容消耗速度
indienova.com/u/cycle/blogread/34130
, 都是游戏数据, 有什么区别?……关卡里有几棵树? 分别在什么位置? 恢复药水售价多少? 能回复多少生命值?……动态数据则需要在运行时重复保存和读取, 但对数据本身的可读性没有要求.存档数据解决方案选用简单易用且免费的插件
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……,还是策划了一个需要一定开发周期的游戏。……目前我看来,在五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些
indienova.com/groups/post/1968
目前0.21版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!
indienova.com/groups/post/101735
每过十秒就会有抗议者事件随机发生,你需要在你有限的资源下满足抗议者们的需求从而控制抗议人数。……透明人是中立人士他们不会被统计成抗议者,普通人的需求通常比较简单,而号召者的要求不能满足时会影响中立者并增加抗议人数……你所拥有的资源有金钱,护照,武力,劝说四种方式,政府和特殊事件会不定时的为你提供新的资源,但如何分配资源来阻止这场抗议
indienova.com/groups/post/1450
开发经验的同学2.后端:c++ erlang lua都可以,最好也是有游戏开发经验的同学3.策划:当前并不是很需要……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……3.公司招人有一些硬性要求:应届生必须是211或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
目前内容有限,吸引力和对玩家提出的要求都还不足。……,也是有一定意义的。……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?
版本:Early Access
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